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heise-Developer-Artikel zur IE 9 Beta: Ein neuer Fisch im Teich

Am 15. Sep­tem­ber erschien die Beta-Version des Inter­net Explo­rer 9. Sie gewährt erst­mals einen Blick auf die neue Benut­zer­ober­flä­che des Brow­sers, die zahl­rei­che Neue­run­gen mit sich bringt und dem Motto folgt, das Microsoft-Evangelist David Melan­chthon bei der Prä­sen­ta­tion in Ham­burg auf den Punkt brachte: »Der Brow­ser soll sich nicht so wich­tig neh­men. Im Mit­tel­punkt steht das, was wirk­lich wich­tig ist – die Internetseite.«

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iX-Artikel: Allen recht – Geräteabhängige Stilvorgaben mit CSS Media Queries

iX 09/2010

Anfang Juli habe ich auf dem Word­Camp eine Ses­sion über CSS Media Que­ries gehal­ten: CSS Media Que­ries: Auf Geräte und Brow­ser rea­gie­ren steht als Prä­sen­ta­tion zur Verfügung.

Damals habe ich ange­kün­digt, dass in einer der kom­men­den Aus­ga­ben der iX mein Arti­kel zu die­sem Thema erschei­nen wird. In der aktu­el­len Aus­gabe 09/2010 auf den Sei­ten 122–124 ist es nun soweit. Der Arti­kel trägt den Titel »Allen recht – Gerä­te­ab­hän­gige Stil­vor­ga­ben mit CSS Media Que­ries« und ist par­al­lel als iX Online-Artikel erschienen.

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WordCamp-Session über CSS Media Queries: Auf Geräte und Browser reagieren

Web­au­to­ren haben ver­schie­dene Mög­lich­kei­ten, den Gel­tungs­be­reich von CSS auf bestimmte Medien ein­zu­schrän­ken, sowohl bei der Ein­bin­dung eines Style­s­heets als auch für bestimmte Regeln inner­halb des Stylesheets.

Mit CSS3 Media Que­ries ist es mög­lich, die Ein­bin­dung von CSS nicht nur von einem bestimm­ten Medium abhän­gig zu machen, son­dern auch davon, ob das Medium oder Aus­ga­be­ge­rät bestimmte Merk­male auf­weist oder nicht.

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Tipps zum Anpassen von Websites an Auslandsmärkte

Autor: Chris­tian Arno Sobald Ihre Web­site im Netz steht, sind Sie auf der Stelle für ein Publi­kum von schät­zungs­weise 1,8 Mil­li­ar­den Men­schen erreich­bar. Pro­ble­ma­tisch ist aber, dass 78% die­ser Inter­net­sur­fer Eng­lisch nicht als Mut­ter­spra­che spre­chen – viel­mehr ist Chi­ne­sisch auf dem … Wei­ter­le­sen

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Spiel mit den Wahrscheinlichkeiten

In der Pra­xis ist häu­fig am Arbeits­um­fang und Zeit­rah­men eines Pro­jekts nicht zu rüt­teln. Den Ent­wick­lern bleibt daher weni­ger Zeit, als sie eigent­lich benö­ti­gen, um alle Auf­ga­ben voll­stän­dig und in ange­mes­se­ner Qua­li­tät durch­zu­füh­ren. Dar­auf rea­gie­ren Ent­wick­ler, indem sie ent­we­der mehr … Wei­ter­le­sen