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Spiel mit den Wahrscheinlichkeiten

Planning Poker

In der Praxis ist häufig am Arbeitsumfang und Zeitrahmen eines Projekts nicht zu rütteln. Den Entwicklern bleibt daher weniger Zeit, als sie eigentlich benötigen, um alle Aufgaben vollständig und in angemessener Qualität durchzuführen. Darauf reagieren Entwickler, indem sie entweder mehr oder nachlässiger arbeiten – oder beides zugleich. Zunächst verkürzen sie die Kaffeepausen und schränken die Zeit für Mahlzeiten ein, Meetings verschieben sie oder streichen sie zusammen; wenn das nicht ausreicht, machen sie Überstunden; wenn das ebenfalls nicht genügt, dann arbeiten sie vielleicht noch am Wochenende. Aber dadurch lässt sich die Arbeitsleistung nur um 30 bis 40% erhöhen, denn irgendwann sind die Kompensationsmöglichkeiten erschöpft.

Mehrarbeit ist eine Möglichkeit, kurzfristige Termine einzuhalten, etwa die Präsentation in der nächsten Woche, aber keine Lösung langfristiger Probleme. Wochen- oder monatelange Mehrarbeit verschafft nur vordergründig Luft; langfristig führt der Verzicht auf Privatleben und die dauerhafte Überbelastung zu Unzufriedenheit, Erschöpfung und Burnout-Gefühlen, die den kurzfristigen Zeitgewinn langfristig wieder zunichte machen: Die Arbeitsleistung sinkt unterm Strich unter 100%.

Übrigens ist auch der Verzicht auf Qualität eine Sackgasse. Entwickler sind zu vielen Kompromissen bereit, aber wer ständig nach dem Motto »Es ist das gut genug, was Auftraggeber und Anwender gerade eben noch schlucken« arbeiten muss, der wird irgendwann feststellen, dass er seine eigenen Qualitätsansprüche verraten hat. Vor allem für die Leistungsträger ist das häufig Grund, sich nach einem anderen Arbeitgeber umzusehen.

Wenn der Verlauf eines Projekts nicht dessen Planung entspricht, liegt das häufig daran, dass die Realität sich einer genauen Schätzung entzieht. Dieser Artikel zeigt, wie Sie dennoch zu guten Schätzungen gelangen, und betrachtet sowohl klassische Schätzverfahren als auch moderne Verfahren in agilen Projekten.

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Zwei inspirierende Tage auf dem BarCampRuhr3

barcampruhr3

Seit 2008 findet jährlich im Unperfekthaus in Essen das BarCampRuhr statt. Über meinen Kurzbesuch vor zwei Jahren habe ich an dieser Stelle berichtet. Dieses Jahr beim BarCampRuhr3 war ich an beiden Tage vor Ort, habe zwar wieder keine Session gehalten, dafür aber eine Menge Spaß gehabt.

Ich war am Samstag pünktlich zur Vorstellungsrunde gegen 10:30 Uhr vor Ort. Jeder der rund 170 Teilnehmer stellte sich vor und konnte sich kurz mit drei Stichwörtern beschreiben. Anschließend begann die Session-Planung. Insgesamt kamen für beide Tage fast 70 Sessions zusammen, verteilt auf 8 Räume mit den schönen Namen Dortmund, Bochum, Duisburg, Mülheim, Oberhausen, Gelsenkirchen, Castrop-Rauxel und Bottrop; jeder Raum unterschiedlich groß mit einem eigenen Charakter und individuell ausgestattet. Eine Übersicht über die Sessions bieten die Timetables (Samstag, Sonntag).

An dieser Stelle kann man nicht oft genug betonen: Das Unperfekthaus ist sehr wohl perfekt, wenn es darum geht, ein BarCamp auszurichten! Die Sessions in Dortmund wurde übrigens live auf zaplive.tv übertragen und sind dort – zumindest im Moment – noch verfügbar.

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Neuer Sponsor: YouCard

YouCard ... we give cards identities

Vor einiger Zeit habe ich an dieser Stelle bekannt gegeben, dass ich auf der Suche nach Sponsoren und Werbepartnern bin. Passend dazu, aber nicht aufgrund des Beitrags hat sich ein Partner gemeldet, mit dem ich vor einigen Jahren schon einmal zusammengearbeitet habe: YouCard.

Die YouCard Kartensysteme GmbH ist ein Hersteller von Plastikkarten und RFID-Chipkarten und liefert Lösungen zu deren Bedruckung, Personalisierung und Kodierung. Dabei handelt es sich um Produkte, mit denen wir es täglich zu tun haben. Ich habe eine E-Mail rausgekramt, in der mir der Geschäftsführer von YouCard vor einiger Zeit beschrieben hat, wie häufig wir es mit deren Produkten im Alltag zu tun haben. Es ist interessant, sich das mal vor Augen zu führen.

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PHP-User-Artikel: Spiel mit den Wahrscheinlichkeiten

CoverPHP-User-vol5

Aufwandsschätzung, Ressourcenplanung und darauf basierende Terminpläne sind bei allen Arten von Projekten essenziell für deren Erfolg. Das gilt für die Organisation von Umzügen oder Geburtstagspartys nicht weniger als für Softwareprojekte oder die Erstellung von Websites. Dieser Artikel stellt zwei einfache Hilfsmittel vor, die Schätzer dabei unterstützen, eine hohe Schätzgüte zu erreichen: das Gesetz der großen Zahlen und die Dreipunktschätzung.

Der Artikel erschien in der PHP User, Ausgabe 5, S. 63–68. Eine gekürzte Fassung des Artikels, die Aufwandsschätzung im Rahmen agiler Projekte außen vor lässt, habe ich bereits im Rahmen des des Webkrauts-Adventskalenders 2009 unter dem Titel Hilfsmittel für Aufwandsschätzungen veröffentlicht.

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Ich suche Sponsoren und Werbepartner

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Ich bin auf der Suche nach Sponsoren und Werbepartnern, die bewusst und langfristig Werbung auf meiner Website machen möchten. Aus diesem Grund kommen Google Ads oder durch Dritte vermittelte Textlinks nicht in Frage.

Ich suche zuverlässige Partner, die an einer langfristigen Zusammenarbeit interessiert sind und Werbebanner auf jendryschik.de schalten möchten. Deren Größe und Position können wir individuell verhandeln, das heißt auf welchen Seiten und an welcher Stelle Sie Werbebanner schalten möchten. Dabei ist es möglich, Banner nur auf bestimmten Seiten oder auf jeder Seite dieser Website zu schalten. Denkbar sind Anzeigen in der Haupt- und Seitenspalte sowie in der Fußzeile.

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