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Spiel mit den Wahrscheinlichkeiten

In der Pra­xis ist häu­fig am Arbeits­um­fang und Zeit­rah­men eines Pro­jekts nicht zu rüt­teln. Den Ent­wick­lern bleibt daher weni­ger Zeit, als sie eigent­lich benö­ti­gen, um alle Auf­ga­ben voll­stän­dig und in ange­mes­se­ner Qua­li­tät durch­zu­füh­ren. Dar­auf rea­gie­ren Ent­wick­ler, indem sie ent­we­der mehr … Wei­ter­le­sen